Langsung ke konten utama

Walkthrought Puzzle game Petualangan Khairil: PixCell

 Ini adalah walkthrough  game “Petualangan Khairil: PixCell” kalau-kalau kalian frustasi gak bisa menyelesaikan puzzle-nya. Perlu diingatkan jika walkthrough ini hanya membahas bagaimana meyelesaikan puzzle, tidak untuk sesi investigasi ataupun gambaran event secara keseluruhan untuk mengurangi spoiler sesedikit mungkin.

Puzzle 1 Ruangan Khairil

ruangankhairil
Denah Ruangan Khairil

Sebagai pembukaan, sebenarnya puzzle ini tidak terlalu sulit dan juga tidak terlalu mudah. Bisa dibilang ini puzzle pemanasan yang kira-kira bisa diselesaikan normalnya dalam waktu 3 - 5 menit.

  • Cek lemari dan dapatkan “Artikel Koran,” sebenarnya item ini tidak mempengaruhi puzzle, tapi kalian perlu item ini untuk melanjutkan cerita, kalian juga bisa cek artikel koran di menu arsip.
  • Cek rak buku dan dapatkan “Kertas Kode” dan “Obeng”. Mungkin ada yang mengira bisa langsung input kertas kode tersebut ke komputer, tapi bukan itu kata kuncinya, kalau cuman begitu gak ada gunanya gua masukin obeng.
  • Cek lukisan untuk dapat “Lukisan Pendiri”. Kalau kalian akses lukisan tersebut dari menu barang, kalian akan ditampilkan lukisan pendiri Bina Warta, yang harus kalian lakukan adalah klik sekrup yang ada di bingkai lukisan dan pilih obeng untuk mendapatkan “Bagian Belakang Lukisan” yang berisi pemecah kode.
Pemecah Kode
Pemecah Kode

  • Perhatikan gambar di atas! Untuk mendapatkan kata kunci asli, yang harus kalian lakukan adalah memasangkan huruf bolak-balik, misalnya 1 berpasangan dengan 6 sehingga dari kode 7386 akan jadi 2831.
  • Masukan kode tersebut ke komputer dan kalian akan mendapatkan “Catatan 1”.

Puzzle 2 Loteng

Denah Loteng game PK: PixCell
Denah Loteng

Bisa dibilang ini adalah puzzle kedua tersulit di game ini dari sudut padang gua sebegai level design, gak tahu juga dari kalian sebagai pemain. Normalnya kalian bisa menyelesaikan puzzle ini antara 5 sampai 10 menit, tapi kalau kalian mengikuti walkthrogh ini mungkin bisa lebih cepat.

  • Pada ruangan tengah, cek laci untuk mendapakan “Baterai”.
  • Pergi ke ruangan kanan dan cek meja untuk mendapatan “Kartu 6”.
  • Cek tong sampah untuk mendapat petunjuk kartu berikutnya berada, dari petunjuk kita bisa tau kalau kartu berada di baris (Row/R) ke-2 dan kolom (Column/C) ke-4, langsung saja pergi ke rak buku dan cek bagian yang dimaksud untuk mendapatkan “Kartu 2”.
Chord Dm

  • Kartu terakhir agak ribet, pertama cek radio dan mainkan radio (kalian harus sudah mengambil baterai di laci) untuk mendengar nada Dm, pergi ke mesin di sebelah tangga di ruangan tengah dimana kalian akan menemukan mini piano dan masukan nada Dm berurutan dari rendah ke tinggi untuk mendapatkan “Kartu 4”.
  • Kalian bisa melihat pemecah kode di dinding yang kurang lebih dengan puzzle 1 hanya saja diganti dengan dadu, sebenarnya kalian gak perlu lihat ini juga bisa menyelesaikan puzzle-nya dengan trial n error.
  • Pergi ke card reader yang berada di samping rak buku, masukan kartu secara berurutan dari nomor 6, 2 dan 4 untuk mendapatkan “Kunci Loteng”.
  • Gunakan kunci untuk membuka ruangan kiri dan cek kardus untuk mendapatkan “Buku Gambar”.

Puzzle 3 Ruang Bawah Tanah 1

Denah Ruang bawah Tanah Petualangan Khairil
Denah Ruang Bawah Tanah 1

Walaupun kelihatan simpel, tapi sebenarnya dari segi desain level lebih sulit dari puzzle ke-2 karena seribetnya puzzle piano ga harus sampe scripting dan ngubek-ngubek DevTools di debug mode RPG Maker. Waktu normal menyelesaikan puzzle ini antara 7 sampai 10 menit.

  • Sebenarnya sih, step by step-nya bisa kalian cek di rak buku dan kalian bakal kehilangan kesempatan buat liat konten di rak buku kalau kalian cek selebaran di meja. Namun, kalau kalian ikut walkthrough ini, kalian gak perlu lihat di rak buku dan kalian bisa cek selebaran di meja kapan saja.
  • Pergi ke meja di tengah ruangan untuk mendapatkan “Gelas Beaker,” “Tabung Reaksi” dan “Wadah Pemindai”.
  • Cek kulkas untuk mendapatkan “Objek X” dan “Isopropanol”.
  • Cek lemari untuk mendapatkan “Pipet Tetes 10 ml” dan “Corong Saring”.
  • Cek laci untuk mendapatkan “HCL,” “NaCL” “Detergen”.
  • Setelah mendapatkan semua alat dan bahan yang diperlukan, akses gelas beaker dari menu barang dan pilih bahan objek X dan detergen untuk mendapatkan “Beaker Terisi”.
  • Pergi ke wastafel dan pilih alat corong saring dan pilih beaker terisi untuk mendapatkan “Tabung Terisi”.
  • Akses “Tabung Terisi” dari menu dan tambahkan “NaCl” untuk mendapatkan “Tabung Terisi” lagi.
  • Pergi ke mesin sentrifungasi pilih kecepatan 4000 rpm dan waktu 15 menit untuk mendapatkan “Tabung Terisi” lagi.
  • Akses wadah pemindai dari menu barang pilih pipet tetes 10 ml, pilih setengahnya, masukan bahan isopropanol untuk mendapatkan “Wadah Terisi”.
  • Cek mesin pemindai.
  • Cek komputer, tergantung dari apa yang kalian lakukan di sesi ini kalian akan mendapatkan 2 jenis kode berbeda.
untai dna game pixcell
Untai DNA

  • Kalau kalian anak IPA mungkin ga asing dengan kode di atas, untuk mendapatkan pesan (mRNA) kalian hanya perlu ganti timin (T) dengan urasil (U), misal TCC menjadi UCC dan ubah jadi angka dengan bantuan pemecah kode sebelahnya jadi 311.
  • Cek koper, tergantung apa kode yang kalian dapat, jika mendapat kodon TCC masukan 311, kalau dapat kodon CTC masukan 131, nikmati event setelahnya.

Puzzle Ruang Bawah Tanah 2

bawah tanah game PK: Pixcell
Denah Ruang Bawah Tanah 2

Dibandingkan puzzle  yang lain, ini yang paling gua ga niat desain karena waktu jamming udah mepet. Normalnya kalian bisa menyelesaikan puzzle kurang dari 3 menit.

  • Geser kotak untuk mendapatkan kata kunci generator.
  • Cek generator dan masukan kata kunci yang sudah di dapat (7879).
  • Cek saklar untuk menyalakan listrik.
  • Kalau kalian liat tulisan di dinding “NO TERMS,” sebenarnya itu anagram yang bisa kalian ubah jadi “MONSTER,” kalian pasti sudah tahu harus input di mana.

Akhir Kata

Kalau kalian mengikuti walkthrougt ini kalian bisa menyelesaikan gim dalam waktu 20 menitan, sedangkan normalnya kalian bisa menyelesaikan game dalam waktu 30 menitan atau lebih. Kecuali kalau mau speedrun sih, pasti bisa lebih cepat. Sekiranya kalau gua jual game ini di Playstore atau Steam, kalian bisa namatin gimnya habis itu retur wkwkwkw.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Membuat Project Cordova dan Build ke Android Terbaru

Seperti yang gua janjikan, di tutorial kali ini gua akan membahas bagaimana cara membuat proyek Cordova dan melakukan build ke platform Android terbaru yang didukung oleh Cordova sekarang yaitu Android 11 (API level 32). Pada tutorial ini, output yang kita dapatkan berupa file .apk , untuk melakukan build ke app bundle supaya bisa kalian masukan ke Google Playstore akan gua bahas pada tutorial selanjutnya karena pada blog ini kita akan mempelajarinya secara step by step (alibi sih, sebenarnya gua malas ngetik panjang). Sebelum itu, pastikan kalian sudah melakukan instalasi Cordova, Java SE JDK 11, dan sudah mempunyai resource Android SDK untuk platform Android API level 32 serta build tools 32.0.0 . Jika belum, kalian bisa melihat tutorial sebelumnya . Jika sudah, mari kita lanjut ke tutorial selanjutnya. Membuat Proyek Cordova Supaya lebih terorganisir kalian bisa membuat  folder  baru untuk proyek cordova dan  copy  direktori tersebut. Buka terminal atau command l...

Memoar of Resetter

  Memoar of Resetter Sudah sebulan lebih gua mulai menggunakan RPG Maker 2003 seperti yang gua jelaskan dalam post sebelumnya . Dalam rentang waktu artikel tersebut dibuat sampai sekarang gua menulis artikel ini, gua sudah menyelesaikan gim baru yang gua beri judul Memmoar of Resetter . Sebenarnya sih proses menyelesaikan gim ini memerlukan waktu dua bulan lebih dikarenakan gua mulai menggambar asset -nya berbarengan dengan proyek Petualangan Khairil: Pixcell . Namun, gua benar-benar fokus menggarap proyek ini saat awal bulan November lalu. Memoar of Resetter Tidak ada kata yang tepat untuk menggambarkan gim ini kecuali RPG Turnbase Classic . Yaiyalah! Soalnya gua benar-benar cuman menggunakan fitur default dari RPG Maker ga ada modifikasi lain seperti gim gua sebelumya. Waktu bermain gim ini agak susah diukur karena fitur log RPG Maker 2003 belum bisa mencatat playtime, tetapi kira-kira kalian bisa menyelesaikan gim ini 10 jam+. Sinopsis-nya sederhana saja, Zack hanyalah murid S...

Cara Melakukan Instalasi Node Js di Windows 7

Karena dah lama gak update Node Js, gua pribadi kurang tahu kalau Node Js sudah tidak support Windows 7 lagi, sekarang sudah minimal Windows 8.1 untuk menjalankan Node Js versi terbaru. Hal ini tentu akan jadi masalah jika kalian ingin menggunakan fitur-fitur yang ada di Node Js, misalkan saat kalian ingin menggunakan Cordova. Untuk melakukan pemrograman di Node Js, tentu saja kalian harus melakukan update ke versi terbaru dengan install Node Js versi terbaru di laman resminya. Dengan begitu, kalian harus melakukan upgrade pada perangkat kalian dengan melakukan upgrade OS atau mengganti perangkat yang kalian gunakan dengan perangkat yang sudah mendapat dukungan penuh dari Node Js. Namun, jika kalian hanya ingin meng- install Cordova, kalian tidak perlu repot-repot untuk menggunakan Node Js versi baru. Kalian bisa menggunakan Node Js versi lama yang masih mendukung Windows 7. Cara Melakukan Instalasi Node Js versi Lama di Windows 7 Sebelum melangkah ke tahap selanjutnya, kalian ...